签到天数: 11 天 连续签到: 1 天 [LV.3]Lyoko 出师 - UID
- 45
- 经验点数
- 1612 点
- 人气点数
- 581 点
- 能量点数
- 30 点
- 阅读权限
- 70
- 在线时间
- 32 小时
|
2#
发表于 2011-7-20 17:25
| 只看该作者
第四篇 FLASH制作
动画的最基本概念就是帧(frame),表示在动画的某个特定的时间点上所显示的图像(和音效).在flash里就是时间轴上的某一个点里所展现的图像.
很多动画软件里都有关键帧的概念,通常关键帧表示影片中的某个对象的某些状态属性(座标,长宽,透明度,颜色,角度,特效等)在一个特定的时间点开始变化或结束变化.
做MAD时最好将每秒的帧数设成18,这样动画会平滑一些,默认是12帧每秒
层的概念,看名字就知道什么意思了.在上层的图像会遮住下层的图像,只有透明的部分才会显视下层的图像.
Flash里的渐变有两种:
1.动作渐变:进行动作渐变的对象必须是symbol(有些书会译在组件,有些书会译成符号,FLASH中文版里称元件),元件包括图形,影片,按钮三种.如果进行动作渐变时没有把对象转换为元件,FALSH会自动把该对象转换为图形.
2.形状渐变:进行形状渐变的对象必须是矢量图的,而且要经过打散,元件与位图不能进行形状渐变.
入门教程:
http://www.ddvip.net/mediamovice/flash/index.asp
网上的FALSH入门相关教程太多,这里就不再介绍如何做渐变了.以下MAD里的降雪场景为例说一说如何在影片剪辑出中嵌入另一个影片剪辑,这在MAD制作里用得比较多.
降雪的一些透视规律:选择一个距离作为视觉的焦点,按照透视的近大远小的规律,远处的雪花要小,在整个屏幕的下落的速度变慢;近处的雪花要大一点,下落速度要快.而且无论远处还是近处的雪花,越远离视觉焦点,就会变得越模糊,可以调整透明度达到这种效果.
1.新建图形元件,命名为"s雪",作为中景.画一个没有边框的正圆,用放射性颜色渐变填充颜色:放射中心为透明度85%的白色,放射远端为透明度0%的白色,并把它的圆心与元件的座标原点对齐.
2.用同样的方法,画几个大小不同透明度不同的雪,并转为图形元件.
3.新建一个名为"m雪(单片)"的影片剪辑,在时间轴的图层一左边的描述区域,选择右键菜单里的"添加引导层"
4.在新添加的引导层里画一条从上到下的平滑的S形曲线,这个将作为雪花飘落的路线.要注意的是曲线一定要从上到下跨过整个影片的屏幕高度.
5.选择图层一,从库里把图形元件"s雪"拖到影片中,并使"s雪"的中心与路径曲线的最上点重合.
6.在时间轴上图层一的第100帧处点击右键,选择"转换为关键帧".确定图层一的第100帧的帧标识变成关键帧并且时间线在100帧后,选中场景里的"s雪",拖动,并使"s雪"的中心与路径曲线的最下端重合.
7.在时间轴上选择图层一的第一帧,在帧属性窗口的"补间"选中"动作",就可以得到一个按路径飘落的雪花影片剪辑
8.用同样的方法做出远景和近景的单片雪花的影片剪辑,注意透视规律,雪花越远下落时间越慢
9.新建一个影片剪辑,命名为"m下雪",现在开始把之前做的雪片合起来.
10.从库里随便找一个单片雪花飘落的影片剪辑拖出并移动到影片的上方,选中拖出的剪辑的实例,并在属性窗口里将播放方式从"影片"设为"图形",循环方式设为"循环",一定时间线到达该帧,影片就会不停地循环播放,直到在该层遇到新的关键帧为止,这正是我们想要的.完成操作后锁定本图层.这里要注意的是,影片剪辑的播放方式中,"影片"方式不能在设计时看到效果,输出成AVI也不会显示出来,只有swf格式可以播放,是一种事件驱动的播放方式;"图形"方式在设计时就可以看到效果,输出AVI后也能正常播放,因为它已经被FASLH自动生成到各个帧中去.
11.新建一个层,在第7帧插入一个空白关键帧(在其它帧插入也可以,目的在于错开雪片下落的初始时间),按10的方法处理本层.
12.按10,11的步骤多做一些层.
13.在每个层的1000帧处插入一个帧(不是关键帧),使下雪的时间足够长.这样,下雪的影片剪辑就完成了.以后只要把这个剪辑拖到场景中,把拖出来的实例的播放方式设为"图形""只播放一次即可",因为剪辑的长度己经足够长,所以无需循环.
下面开始MAD的正式制作:
因为MAD的背景音乐是连惯的,所以不能按平时做flash那样分成多个场景做完然后再用action script转换场景.MAD所有动画都在默认场景完成
1.选择文件菜单的导入,导入要用到的背景音乐.
2.再库中把音乐文件拖到图层一中,再在层一时间轴足够长的位置插入一个帧(帧总长度=歌曲的总秒数*FLASH每秒播放的帧数),选择第一帧,在帧属性的同步中选中"数据流"(这步一定要做,不然会出现音乐与动画脱节的现象),锁定该层.
3.新建一个层,按下回车键,听歌,你会看到时间线在划动,在每个过门与歌词的开始处插入空白关键帧,以歌词作为该帧的标识,方便以后控制时间.
4.之后是制作场景,因为这个MAD的技术不算复杂,具体我就不再细说,大家可以http://asmad.ys168.com下载MAD的原文件,这个已经是最终版本的文件.
更多的FLASH技术站点:
闪客帝国:
http://www.flashempire.net/
http://www.flashempire.com/
闪吧:
http://www.flash8.net/bbs/index.asp
在www.google.com上搜索"flash+入门+技术+例子+教程"
第五篇 视频输出
文件菜单-->导出影片
如果是导出swf格式,那么jpeg品质设高一点,默认为50,后会推荐85以下,我用的是100,音频流格式,推荐(压缩:mp3 立体声 比特率:128kbps 品质:最佳),因为是MAD,所以品质优先.
如果是导出avi,推荐24位彩色图像,44kHz 16位立体声. 如果采用了视频压缩,还可以设置压缩选项,机器上安装的视频驱动越多,可选的压缩格式越多.
压缩格式的相关内容请到网上查找
详见http://flsnow.net/bbs/viewthread ... ;amp;extra=page%3D1 |
|